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#キャラ語り 作ってるキャラについて語る4。ドラムいろいろ。ネガティブな内容。 

1:どんな感じかと初めからやる形で作った。最後に物理サモナーとして、試練の迷宮用にしようかと考え中。
2:ミミミ利用した魔法スピリットハンドラー。根本的に魔法系が性に合わない感じなので、物理に変えようかなーと検討中。
3:レベルアップチケットで作った魔法サモナー。試練の迷宮用を考えて。

いくつかやって、ドラムはあまり好きじゃないなという考えに至った。グリードが欲しい場や試練の迷宮などのためにお手軽に強いキャラを作るというので割り切ることにしてる。

ドラムやってみてあまり好きじゃないことの、暴言、妄言、偏見。さらにネガティブな内容 

・矢などの消耗品が無くても通常で遠距離物理攻撃できるのがなんか反則臭い(弓職メインの身からの偏見)
・攻撃スキルの倍率がいきなり高すぎ。
・スキル振りが型ごとにほとんど決まる形になっていて、遊びが少ない。
・攻撃充実させても防御も回復も充分できるのが、いろいろ出来すぎ。

総じて、強くなるべく作られてて、なんか面白くないという感想でした。

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うおおおお! 欺瞞1000点達s ぐわあああああッ!!

えっと、4ねんぶりです、こんばんは。

休止している間に
衣装【甘やかな花庭】が実装されたと聞き、なんか復帰っぽくなっております。

RO相方とも和解しました。
また宜しくお願い致します。

買)+7ラーヴァレザーローブ FREE+50

50Mにてお願いいたしたいです
探しても巡り合えぬので

新規コンテンツの方針の話 

プレイヤーの「初心者~中堅層のためのコンテンツを新規実装してほしい」に対する運営の「昔のコンテンツが山程あるんだからそっちをやっていっていただければ」っていうの批判されまくったけど、実際の所それぐらいの層向けのコンテンツの実装が喜ばれるかっていうと・・・コンテンツ自体は別に喜ばれない気はする。

「目新しいコンテンツ」を求めているとしても、熱心な層はあっという間にコンテンツを解き明かすだろうし、「儲かるコンテンツ」を求めているとしたら、できる人が多いコンテンツは値下がりのがネックになると思う。
結局、「昔のエンドコンテンツのお下がり」と、そんなにコンテンツの価値は変わらなくなってしまうんじゃないかなぁと。

ぶっちゃけこれってコンテンツが欲しいというか、「自分たちのことをちゃんと見てほしい」みたいな話だと思うんだよね。
開発に自分の存在を「無視」されている感じが嫌というか。
既存コンテンツをやってもらうにしても、それらを数字的なものだけでもいいからちょこちょこ調整を入れてくれると、ああ自分たちの存在を認知してるんだなって安心につながるんじゃないかなって思ってる。

甘やかな花庭を装備してくださってる皆様、本当にありがとうございます。
ゆらゆらパラソルもわたしのデザインなので、日傘作家みたいになってますね!

とりあえず描いてみました♡

ウンバラフリマ…(無謀過ぎますね…( ˘ω˘)スヤァ) 迷走中‥w

まあ管理上の都合はあるだろうけど仮に99万円でキャラスロ追加するぐらいならさすがに2垢目かなって・・・
だって99万ですよ!?

フェイスワームの巣をやっていると何故か懐かしい感慨がこみあげてくるのですが、考えられる要因は、

◆昔女王足を愛用していた
◆初めて入れてもらったギルドのたまり場はフェイヨン&よくフェイヨン森で狩りをしていた

しか浮かばないのですけど、謎すぎます

ベリーカタイ、買う そのほうがはやいから

アサシン転職試験ってナビに対応してるんだ…

わからない、俺たちはふいんきでROをやっている(??

同じく
ふいんきでROをしている
よくわからない

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