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アビススクエアは後方CT2秒が固定であるので無詠唱になっても連打できないので残念な感じ
ねぎま剣とセットで即時無詠唱で出せるくらいで微妙な潜在な気がする

装備はボディビル的筋肉なので自信がついたら見せていこうみたいなやつ 決めようポージング(全身究極オイル漬け)

サービスそのものはチェーンだから均一だけど建物オーナーがいつの間にか代変わりしていて悪化していく感じにスポーツジムのリアリティがあった

そもそもの登録人数を減らすだのマーチとかHITトレーニングの後の釣りマップへの移動で謎のクールダウン期間追加だの改悪しかしていない気がする うーん

1キャラ目のスパノビが終わったのでしょうがなく4次職のなんかをやろうとしたら既にプラチナ会員枠使っておりますとか言われてげんなりするなど 拡張職だとプラチナ枠から外れるとかそういうのもないんだな…

やっぱ反射対策は魂しかねえんかしら

思念体武器:スパノビにはないです
ロイヤルとフィデス武器:上位拡張職分そのほかで追加があるけどハイパーノービスのはKRoにもないです

ウーン…

パッチ失敗も懐かしいと言えば懐かしい

棚MDスパノビソロ120点
このラインだと善意は出ないか

スパノビ棚ソロ
2Fまでの反射なしの敵部屋を全部倒せば105~7点のはず
なかなか難しい

エンチャントが発動しなくなる奴 

マヤパ+透視で片方外すと残った方の効果が消えるあれが
全部のエンチャントに適用された挙動に見える

・複数あってもどれか外すと全部がOFF(装備にない判定)
・新規/同種入替でも付けると全部ON の認識でよさそうです

暴走魔力を3つ装備しているとして
〇〇〇
ここから1つ外す

××
残り2個が存在しない扱いになり発動せずセット効果判定も失う(OFF)

×
さらに1つ外しても変化なし
(OFF)

〇〇
1つ付けると付けたままの装備している部位含めて判定が復活する(ON)

〇①→〇②
同じ部位に同じ暴走エンチャ装備を付けた場合「外したあとに付けた(OFF→ON)」ので問題なし

「必要なエンチャントのある装備は行動寸前に付ける」の徹底で発動させられるかと思います

一応三段ポリンでのASグリードは発動はするものの『使える』と『実用になる』の間にはものすごく高い壁があると感じた
ROの真理でもある気はする

つまりYEの禁止スキル指定と同じで
スキルIDで封印してるタイプなのでYEマトでのオルドル鎧SGと同じく
オートスペルのは使える様子 ガンホーサーン

スパノビの60点講座を首を長くして待ってます

葱装備をたまにつくる これスパノビで持ちたいんですけど…

DFはその上から倒せるくらいの火力あれば何も関係ないよねUMAI!!!!って層ばかり見ているせいであまり脅威として見れない現象が発生している

4次頭装備1周目はちゃんと全職分実装されるとよいですね(あるだけよいのでは派)

続いてスパノビGHCソロで213点 アムダの最終フェイズ(毒沼)までは行ったのでもうちょっとか

スパノビ棚MDソロ カビは脱出したが100点が微妙に遠い

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