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属性鎧での完全耐性部分(主にRoGと毒沼)も5%通ってみんな死ぬ未来がきてしまうのか

KRo仕様そのまま突っ込むけど敵データはJRoそのままとかになる…のか

あ、獄炎呪対策の過剰火耐性も死ぬのか

何気にデモ剣も豪傑真理の解放あたりの完全回避100も死ぬのか

100%耐性ありきでひどい威力詰みまくってきた日本独自仕様は果たしてどうなる
あと経験値テーブルこのままなんです?

>対応職業は200まで上げられるようになります
🤔

MD内で地味―に3秒くらい複数回固まる アラート出るかな

頑張ってデモンフェザー作ってみたけどやはりなんか違う感がすごい ドロップの赤蝙蝠の羽に寄せんの…?

予想以上にノービスエッグが集まらない

ストレミング王子があのめだまぐるぐるニワトリの中身だったのだろうか(NPC入れ替え)

会場のメロンのHPががっつり減っているので新規ノビにも優しい

ランダムエンチャントがステ1~10の闇鍋なのが果てしなく辛い

結局メロリンコインが最大のボトルネック部分なので武器もなーという 精錬値落ちないといいねえ…

遊べはするが快適ではない はYEの三次職ですぐ遊べるのと同じか

新規登録なら無料で遊べるけどポイントが入らない(課金開始と同時にトライアル期間没収)のは記述的にいいのかなこれは おとり広告的な怒られはないか

下の注意事項の欄にも減る記述がないですね…もしかするのか…?

失敗がないなら新エンチャもよさそうだけど仕様そのものを忘れてるやらかしの可能性がとても

結局カードスロットがないので耐性が落ちて使いづらい新中段はどうしましょうね

一応真面目にMDを回す時期が来てしまったぐぎぎ 相変わらずのレアスモールジェムの量だ

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