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トッピング系MobもHP1M弱くらいなので想定してるプレイヤー層がちょっとわからなくなってきている

あれは1%ずつ増加だったからこその不具合だったんかなあ

たしか雛祭りで発生してたはず 今回の入手経験値オーバーフローをさらなる分割で回避しようとするなら処理が重くなって3人くらいはぶちあたるのではないか

そういえば経験値分割入手の途中でエラー落ちすると途中までの分しか経験値増えない不具合は治りましたっけ

またがんほーくんがインスタント料理の温め直しに失敗してる

ロイヤル武器もパッケもない職がいくつかあるのですがガンホーさん
来週か?来週なのか…?

後日実装されるすべての職に向けたグレース装備につきます(本当にすべて実装されるまでオアズケ)という見せ餌の可能性も

久しぶりのYE蜃気楼は死んでもいいパーティゲーム的な感じで楽しかった
日時は減らすとしてもうこれ永続でいいのでは…?

20:01から予想オープンは若干設定が怪しいように見える

王者とかのP耐性しか刺さらないスロットに狩り用エンチャつくようにならないかなと毎度思う バーンとかだけでもいいので

とりあえずデスペナルティの全廃をですね

拡張職はレベルキャップそのままでマラソンに突入してしまうと本当に大量の離脱者を出しそうな気がしますね!いやーおそろしい

ちゃんと拡張職もレベルキャップだけは解放されてくれるといいですね(レベルキャップの苦い記憶)

根元の狂った経験値テーブルが未来を破壊している感じがとてもなんかおつらい 飴かイベントかでしかレベル上がらんゲームだ

振り返れば 

DL覚醒環境靴を買う前のプレイがものすごくぼんやりする程度には世界が変わったのでやっぱり壊れ装備は恐ろしいものだなあと思った
来年はどうしましょうね…ぼちぼちですね…

他のところに持っていくと「設問が不適当です」で〇が付く問題は今回の7問にいくつあったんだろう

海外のしりとりにあたるワード・チェーンでは同一語句を使ってもよいというルールがあるのでどうやら設問担当が本当に日本人ではない可能性が出てきた

欲しかったあのネタ装備はプライスレスなので今買う派 さほど憧れてなかった+10灼熱…!

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