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まとめて実装しないで1ヶ月くらいかけてじっくり実装する実装月間とかにすりゃいいのではないかと思った バグ探しがイベントみたいなもんだよ

220チケットをストックしておく仕事が始まる イルシオンのとバルムントのも220チケットにしていいんですよ

回廊家族ヘッドホンが完成してしまうとその部分の素材がだだ余るのでプレミアみたいに追加で作れるとかがあれば消費先になるんですがねえ

シンソウ狙ってると石化が付く理論が本当に正しかった

来週からイベントを重ねる(メロン継続+YE蜃気楼)暴挙に出るので村鯖過疎鯖はたぶんしんどい

とりあえず急いでやらなければ!という去年度のメロンに比べてプレイヤー側の熱量と頭数が足りないせいでゲージの進みがゆっくりだ 来週から補正入れても既に遅そう

拡張上位を出してしまうと本当にその後の大型コンテンツがないのと、リリース後の調整がきちんとできないので牛歩なのだろうなあとは思う なんなら今の4次の職バランスもいびつなままだし

アビススクエアは後方CT2秒が固定であるので無詠唱になっても連打できないので残念な感じ
ねぎま剣とセットで即時無詠唱で出せるくらいで微妙な潜在な気がする

装備はボディビル的筋肉なので自信がついたら見せていこうみたいなやつ 決めようポージング(全身究極オイル漬け)

サービスそのものはチェーンだから均一だけど建物オーナーがいつの間にか代変わりしていて悪化していく感じにスポーツジムのリアリティがあった

そもそもの登録人数を減らすだのマーチとかHITトレーニングの後の釣りマップへの移動で謎のクールダウン期間追加だの改悪しかしていない気がする うーん

1キャラ目のスパノビが終わったのでしょうがなく4次職のなんかをやろうとしたら既にプラチナ会員枠使っておりますとか言われてげんなりするなど 拡張職だとプラチナ枠から外れるとかそういうのもないんだな…

やっぱ反射対策は魂しかねえんかしら

思念体武器:スパノビにはないです
ロイヤルとフィデス武器:上位拡張職分そのほかで追加があるけどハイパーノービスのはKRoにもないです

ウーン…

パッチ失敗も懐かしいと言えば懐かしい

棚MDスパノビソロ120点
このラインだと善意は出ないか

スパノビ棚ソロ
2Fまでの反射なしの敵部屋を全部倒せば105~7点のはず
なかなか難しい

エンチャントが発動しなくなる奴 

マヤパ+透視で片方外すと残った方の効果が消えるあれが
全部のエンチャントに適用された挙動に見える

・複数あってもどれか外すと全部がOFF(装備にない判定)
・新規/同種入替でも付けると全部ON の認識でよさそうです

暴走魔力を3つ装備しているとして
〇〇〇
ここから1つ外す

××
残り2個が存在しない扱いになり発動せずセット効果判定も失う(OFF)

×
さらに1つ外しても変化なし
(OFF)

〇〇
1つ付けると付けたままの装備している部位含めて判定が復活する(ON)

〇①→〇②
同じ部位に同じ暴走エンチャ装備を付けた場合「外したあとに付けた(OFF→ON)」ので問題なし

「必要なエンチャントのある装備は行動寸前に付ける」の徹底で発動させられるかと思います

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