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切れるたびに5秒以内に発動してるけど鋼鎧が多重に発生する感じがないので棚MDモブのなんかが悪さしている可能性が高そう 装備DEFに干渉してくる棚MOBのなんかありましたっけ…?

追試の様子(クリスタル2個)
棚MDモブのなんかの状態異常が治らないって方面もあるかなあ…

おきた 追試は枝パークでキノコか草を引いて試すのがいいか…

同じような現象が発生した方おられましたら検証よろしくお願いします 剛体セットはありました

マップ切り替えたりすると治るのも同じなのがリフレッシュバグに近い処理を感じてとても困る

先週あたりまでは発生していなかった気がするので今週メンテ後あたりからかな…?

あっこれ自分の職の潜在解放がまったくつかなくてまた虹色の吐瀉物撒かれる奴だ

エンチャが定型型なせいで使うと普通に強い職とさっぱりいらない職の格差がまた出来ている

魂で無理やり装備しても特にいいことがないのがとてもノーパッチ

魔法インスピは本来Kroの方で入ってる「使用時経験値消費ペナルティとバフ解除の効果が削除されます」が適用されていないのでたぶん片手落ちなんだなあとか

わりとノーパッチ 4次潜在解放はとりあえず超越パッケ頭からでーすって感じになりそうなのだが
「(4次職)Ⅰ」って表現が気になる
「(4次職)Ⅱ」が今後出るんかな

拡張職は夏まで塩漬けになるってことは最低半年分は型遅れになるし夏までに出る奴は200Lv以下の装備しかないし…でしょうがない
一応順番的には星帝グレースみたいな奴が次のクジに入るの…?

拡張2次実装と同時に経験値テーブルの軟化があればいいんですけどね 165キャップ時代に通った道だ

各種キャンペの利用なく各駅進行でやってた4人目のスパノビが発光しました 拡張2次は本当に夏でいいんですね?

メロン武器が来るたびに誰かがスパノビの微妙な装備制限にやられている(短剣・片手斧・メイス・両手杖のみ)

肩(髪)は現在の戦闘モーションだと肩にかけるものレイヤーが最前面に出てきてしまうのでみんなもさもさけうけげんになってしまうのではないかという危惧

実際のところあと1年くらいは本当に4次を実装するつもりがなくて、3次用下段装備と課金職服第2段をあと1年分くらい順番に出す予定だったのではないかと思っている

肩にかけるもの衣装のレイヤー周りがおかしかったのはこの髪のためだったのかな(戦闘モーションやら座るやらで突き抜けてくる)

肩衣装で”スパノビが装備して”かつ”座った時だけ”裏側が貫通してくるのがいくつか生まれてるのは実装年代によるのか 貫通する×旧型の羽 冒険者リュック エンジェルフェザー 貫通しない〇麒麟の羽 近年のパッケ衣装チケットで交換した奴 探検家のバックパック デモンズフェザー

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真理古代龍の完成でスパノビの出せるPW1hit2.5Mが達成できて今年のTodoリストが終了した 来年はハイパーの準備ですかね

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