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水上開始時の開始WPが開かれる前に若干のディレイを取るようになったので入場処理を見直したってことでいいのかなあ

水上入場バグとエンチャに空くじ混ぜたバグと…なんでしょうねえ

もしかして経験値5倍にして分割オーバーフローする可能性がある場合は入れないようにしましたみたいな斜め上の解決方から発生した問題だったりするのかな

すごい、イルシオン推しイベントのはずなのにイルシオン装備じゃなくて今更エクセリオン入れてる

何かをやって長く動いてた現行システムを壊す(戦闘モードのバリケとか)のが割と続いている気がするのでちょっと心配になってくる

報酬付与時のオーブ付与を共通の処理としてMD全体の外側にくっつけているための気がするので、ソロだと開始NPCがポータル発生位置と離れているから問題がないだけで保安の方でも普通に発生しうるのではないかなあとか
横着してポータル発生位置で待つとかやると引っかかるトラップみたいなもの

水上はMD開始フラグのタイミングがなぜか数処理分くらい遅れて付与されていて、開始宣言時に1部屋目へのポータルに乗っていると
「こいつは開始宣言時にキャラの判定が次の部屋に進んでいてこの場にいない」と判定されてダメな気がする

エンチャしたらアルカナが消えて空欄になった不具合は表記してないことが発生してるのと「エンチャントは必ず成功し」って表記があるから重篤な問題になるやつ すべてのエンチャントは正しく付与されるの?ってチェックが必要という そういえばデモニ盾で異様な回数ハマってた人いたな

装備ドロップ数も2倍なのはピタヤ箱だけっぽいなあとカッパから片手剣1個ドロップ

NPC名とエンチャント材が両方並んでる前の方がよかった

今回アプデで良かったことはイルシオン盾のエンハンス対応でVSがいっぱい落ちる盾をいつでも作れるようになったことです 視覚的攻撃で他のプレイヤーに差をつけろ

これは…バルミチケットの量が倍になるだけでその他ドロップの確率はそのままなのか

夢幻ぶん回され過ぎてファロス式の週/アカウント制限つけられてしおしおになりそう

まだまだレベルキャップ
ずるずるアップデート遅延
ぎりぎり粘って年度末 ウーン

消す/消した職のパッケ装備を精錬粉砕じゃなくワールド倉庫に投げ込んでおけるのはいいことか

スパノビ(170レベル・金剛なし・装備額500M程度)でシュミッツMD後半クリアを目指すと 

長め

道中でまずつらい
・道中の茨以外もATKが相応に高いので下手すると半端に削ったメイド思念にディスペルから殴り倒されて床
・聖属性攻撃全般(ホリアタ・HX・GX)の火力が高いので聖鎧着てないとほぼワンパンで床
・特にGXが聖属性鎧以外で軽減できないので聖鎧着てない場合なすすべなくワンパンで床
・茨の近くにいるとFDとSGで凍らされ茨からのTSか聖属性攻撃で床

呪い王シュミッツもつらい
・RSの反射モードがあるので近接型はロイヤル武器を魂で装備してから出直す
・他職なら安く使えるヘルインフェルノは覚醒ローブ・IL茨杖が使用不可のため無理
・AS型(奈落剣・クラデとも)はシュミッツのDEF60%くらい無視しないと最初の1ダメージが通らないが倒せる目はあるのがこれくらい

・最低限が聖鎧と火耐性100↑でパルスストライク2連打らへんで吹き飛ばないHPが必要(素で25kと人耐性が多少あれば運ゲーに持ち込める)

…と金剛とっぱらうと結構敷居が高いなあと今更
条件をぶっちぎれる金剛はやはり強い

170Lv↑でHP6kはむしろ逆にあり得ないのでなんかHP2割くらい減る装備でも付けてる??と不思議になる Vit1フェイスなしでも8kはいくんだが

スパノビ「単体」はスキルリストでは出来ることが多いようで使い物になるスキルがろくにないので最初にコンセプト決めないと何もとっかかりがなくて死にますね 自由度はそのものはある

SSあるかなあと思ったらあった 具体的にはこの辺でビジョウらへんにカーソル合わせてスキルキー+クリック連打してるとかのはず

ビジョウでエラー落ちするって人、たぶんパワフルスケルトンとアムダライス倒すときにビジョウNPCが出現する位置に重なってスキルとクリック超連打してて同期落ちしてるだけな気がする

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