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オバフロ問題って
ダメージ計算式の最後に1/10を入れて、全モンスターのHP10分の1にすればいいんじゃねーの?

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@Bastet ダメ表示だけは1/10しない処理をしてラスボスのHPを実質65535以上にしたスーファミのRPGがありましたね!

@Bastet 最終的に上限内に収まっても途中で上限超えてるとうまく行かなかったりするというのはある。あとそういう対処をすると後でメンテがつらくなるからなるたけ手を入れたくない的な心情もある。
普通はゲーム作るときはでかい数値処理するクラスとか作ったりする。

@kousaka_mil
全スキル倍率10ぶんの1にしようぜ!^v^

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