属性耐性の話
シュミッツ青炎のDB関連の話題とか見てて思うけど、属性耐性の仕組みって知らないとよくわからんよなって……
普通属性耐性100取れば1ダメになって当然だと思うし、実際魔法はそうなるのに、物理攻撃は基礎ATK(あるいは素手ATK)のせいで、そう簡単にはいかないのがややこしい
因みにこの辺の仕様は「RO 属性ブレス 素手」とかで検索すると、丁寧に解説してくれてるブログが幾つか出てくるので、興味のある方はぜひ。特に壁することの多い人は一回目を通しておくと、装備構成考えるときの助けになってマジお勧め