壁メインの自分としては、抱えてる敵さえ倒してくれりゃ火力の職なんて気にしない。
違いとしたら、撃破速度早けりゃ回復剤の消耗が少なくなるぐらい。火力が死んでも何度だって起こしてやるさ。(ヘルの権能はご勘弁)
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