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ただの憶測 

ハードヒット嫌いな人は
1.1回辺りの経験値が少ない(時間は短い)
2.場所によってはワンミスで経験値がダダ下がり
3.繰り返し前提なのにランダムにされてるせいで覚えるのに時間かかる
4.ノピティギもほぼ必須にされてるせいでマウス操作苦手な人には普通に難しい
5.ひまわりが隠されてる等の外的要因自体がストレス
6.経験値設定がぶっ続け前提だから疲れる
この辺じゃないかね

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全部当てはまる!
まじでランダム配置、見づらい要素いらない

ただの憶測 

@ta
私のハードヒットが嫌いな理由が完璧に言語化されてて納得しかありません。

特に見辛いのとワンミスが辛いのはもう……

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