生体4thは徒歩近接職でも+9天馬で運ゲーダッシュすれば3分台クリア出来たので満足

ファロハでたまに使ってる速度P

潜在解放だいぶ苦無用増えてきたしそろそろセレスティアルで対応するだろう
ところで蜃気楼の苦無の主力ってどれになるんかな

あの守護天使武器もだいぶ火力下がるんよなぁ・・・
影舞出来るだけありがたいといえばありがたいけど

忍者系の反射対策で調べると爆裂苦無とか王剣業剣セットって出てくるけど、最近のコンテンツで反射してくる相手ってこの辺使うと圧倒的に火力不足でどうにもならんよな・・・
セレスティアルに苦無型の対応が来たらそっちでなんとかなるんかね

1回だけベースキャンプ脱線したときブラックホールで救出されたな

誤爆を裂けるために蝶タンポポワープボタン等はすべて個人タブに入れてる

オイル風の精錬キャンペーンってことは20万で+10確定、1万ごとに究極!?と俺の中で話題の特選ネコ缶(ほたて)じゃないか!

ファロハの強靭アケトだいぶ楽になってた
強靭ヘカオンリー部屋は部屋のどまんなかに火レジなしで突っ込むとか明確な自◯しなければ死なない(今日明確な自◯した)

徒歩で一周目に移動アイテム一切出なかった時、移動に詰まったりは一切ないのにウルフのケツ見てました

堕落した生命c30枚あるんでアンクcと交換してくれませんか

がんちゃんエアプだから退魔スキル変更して「よし!記載まとめてわかりやすくなったから退魔やる人増えるぞ!」って思ってそう

ジュノーだとミミミのミッションのためにギルド適当に投げてるのはいるかもしれない
そうじゃなかったら変な人

『NPC会話でエンター押しっぱとかをするとキャッシュ的な何かが溜まって落ちやすくなって、クライアント立て直すとリセットされて落ちにくくなる』説
なので幻影とか星座とかちょっと時間かかるMDとかファロス行くときは1回クライアント立て直してる
今のところこれでほぼ落ちてない
ちなみに特にネットワークに詳しくないです

火力上がりすぎてヴェルナー研究所いつものやり方でやるとCUTIE出てくる前にセイレン倒してしまうようになった・・・

メロン武器とガーブがあればもしや忍者でもドラキュラ外せるのでは?
真相を確かめるべくスタッフはイズルードの奥地へと向かった

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