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命中率=自HIT-敵FLEE
で、FLEEのシーズ補正(FLEE-20%)が基本FLEE100にかからないから
FLEE=(表示FLEE-100)*0.8+100
のはずで、自HITの値で命中率=100となるときの敵FLEEの値は

100=自HIT - { (敵表示FLEE-100)*0.8 + 100 }
を整理した値になるはず、なんですが…
どこかで間違えてる気がする…;

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