命中率=自HIT-敵FLEEで、FLEEのシーズ補正(FLEE-20%)が基本FLEE100にかからないからFLEE=(表示FLEE-100)*0.8+100のはずで、自HITの値で命中率=100となるときの敵FLEEの値は
100=自HIT - { (敵表示FLEE-100)*0.8 + 100 }を整理した値になるはず、なんですが…どこかで間違えてる気がする…;
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。