@fushigi ステータスのほうが何もできないという人は減るのかなと。
自分はどっちでもいい派なので不思議さんの言う事もそうだなと思います。ghcはギミックの素がどうというよりダンジョン自体が職、色々に対するものが攻略ではなく否定要素が多すぎるなと思いました
@sakurn たし🦀それほうが突破できる人は増えますね。
GHCHは難しくすることを優先して結局最終的な構成が決まってしまう典型の作りだとおもいます。(一回しか行ってませんが)
棚は結構よくできたギミックだと思ってたのでGHCHも期待してたんですが。
@fushigi 最近難易度のあげかたが補正あげて聖念水雑にうつってかんじになってますしね...むずかしいです
@sakurn 楽しみ方の方向性の違いなのがわかりました笑