13-19の答え、マジでプレイヤーの現在地の座標だった・・・
0詰めなしカンマ抜きで、大体の人は5桁の数字になる模様

いい加減被弾で発動するリフレ装備をだな・・・

両替の錬金術は売れなかったときのリスクが大きいなぁ・・・

まぁあれは天井を設けてあるってだけの話なので・・・
たしかサマパケの時も期待値としては普通に叩いたほうがって話だったような

相方にタクシーさせて50Fスタートで合計6垢間に合った
猫の機動力は反則だなぁ

灰は1→100Fで最大4つ
76スタートだと3個使うけど1個戻ってくるので実質の消費は2つですね

ヒメスタンプの15分ってどの時点からどの時点までなんだろう
MD作り終えてから?それとも最初の人が入ってから?
ケツは100Fクリアまで?それともナハト倒すまで?

エビ・・・エビはダメなんですか・・・!?

とは言え存在の意義はあっても育てる意味のない子のレベル上げてもそれはそれで意味がないなぁ・・・

メイン垢のマリカ参加キャラが決まらない
全垢夏美討伐を260↑でのんびり、ファンシーはそこに至らないキャラの底上げに使うとして

サブ→この機会にジェネをバイオロに
サブサブ→アセ1人作っておきたい
でさくっと決まったけど、メイン垢は新キャラ作る余地はなくて、育てる気があるキャラの中で一番低いのが251
マリカさせるのはちょっともったいない気も・・・
うーむ悩ましい

デイリーの経験値MD系ボスは約50%
幻影試練は約25%、NETは約20%
幻影は約50%、星座は約75%
いずれも最終ボスは100%かな・・・

あれ、夏美さん討伐報告最大5回の記載ない・・・?

取引禁止のアイテムが無くなったと思ったときは大体個人タブに入ってる説

納品は例年通りなら3周目くるのが1/3くらいあったはず

しかもファンシーの何がクソって最後の報酬がB鯖でしか受け取れないうえにエキスパートでしか倉庫に入れられないので、B鯖以外だと自鯖に持ち戻るのすら億劫という

ぺぇもそうだけどその袖も致命的では

NETは7週間、ホーンテッドは6週間きっちりやらないと報酬全部はもらえない感じか
コンテンツも増えてて忙しすぎィ

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