ポイントの件でヴェルナーにアドバイス求めると「最初は少なく、徐々にポイントを上げて行け」って言うから、図鑑の埋まり具合って関係あるのかなって疑ってしまうのだけど、さすがに無いかな…?

@tunasand 手探りなので違うかもしれませんが、レシピごとに出来るのは本来決まっていて、ポイントの付与具合によってブレがあると感じました。
投入ポイント低くしてランダム性が高い内に図鑑埋めて、狙い撃ちで高ポイントで狙ったのを作る という感じかなーと思ってます(’’ なんか違ったらスンマセン

@ArmoredGunso 普通にその方が無駄が少ないよってアドバイスなのかもしれませんが、何か別の意味があるのかと勘ぐってしまって…ただ、あれ?って思った結果の方も図鑑は35種類以上埋まっていたので関係なさそうだと考えを改めました。

@tunasand まぁ誰かがきっと解明してくれるでしょう( ˘ω˘ )まだ2週間近くありますし

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@ArmoredGunso @tunasand
単純に触媒のランクを数値として出して、ポイントに乗算してるんじゃないかなぁと思ってます。
それをもとに★1~★5の出現率調整してるんじゃないかなと勝手に思ってます。

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長いので畳んだ 

@ranyo_Bre @ArmoredGunso @tunasand [マテリアルランク]×[触媒ランク]×[ポイント/4]は合ってる気がするので、ある程度は作成したいものを狙えますね

あとの謎は作成手順と精霊がどう影響しているのかなと……

今日の精霊の属性っぽく見えるやつだと成功しやすいのかな? エルダーやシェーネフラウをわざわざ引っ張り出しているのは、風とか光とかいい切らず闇とか念とかも含むのかな、と。

あとビョンウンゴだけなんだけどあれ黒触媒だとドラキュラになりがちで、21-25と46-50の作り分け難しいな!と思ってます。ここに作成手順が関わるのか、それとも手順は何でもいいのか不明。

同じく長いので畳んだ 

@signio @ArmoredGunso @tunasand
個人的印象だけど、精霊とマテリアル、作成手順はグループ分けなんじゃないかなぁと勝手に思ってます。この3つ変わるとグループが変わってる気がする。
 作成手順は検証不足なので、はっきりとは言えないけど、モロクレシピで試した時は下ごしらえ以外のところは変えても結果に影響は出なかったよ。

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