色んな考え方があってすごく参考になるなぁ。

僕自身はセレとズッ友になる覚悟でつぎ込んでる勢だけど、そのキッカケとなったのは毎イベント報酬で精錬メダルを入れて来てた事と、何よりも早く超越2が実装された事。
運営側が明らかに推して来てる(課金圧)のは明白だったし、今後の延びと拡張性に期待して”脱がない”という選択肢に至った。
正直、超越2実装までは復帰直後という事もあり、『いつか脱がないといけないのかなー』って漠然と思いながら装備構成を色々考えてたけど、”脱がない”って決めてからは装備更新の方針もすぐに決まってスッキリ出来たかなと思う。

EMという職的に他の装備をほとんど買い足さずに、セレピ一直線で目指せたのも良かったなと思ってます。

だからと言って脱がない事を推奨はしませんが・・w
沼ると1部位毎にとんでもない額入れる事になるし。

もしゲーム内金策より課金の方が楽だとか、時間かけずに手っ取り早く強くなりたいとかって方には、そういう道もあるよというだけのお話。

超越2+10のリジェネ効果の話。 

4次スキル連打のSP問題と超越2リジェネの事が出てたので、そこに関してです。
正直4次スキルの燃費にリジェネで追い付く事は現実的ではないと感じます。
仮にそこ目当てで課金しようと思ってる方はご注意ください・・。
少なくとも2箇所超越2にしたぐらいでは、アビスと極限エンチャのセット効果の方が大きいと思います。
3箇所以上になると並ぶ可能性はありますがコスパはかなり悪いですね。

リジェネの効果が実感出来るのはHP面の方が大きいかなと思います。
EMに限った話になりますが、ここ4ヵ月位は日課と週課において回復剤はほぼ使ってないです。
ギムレーやかぼちゃ辺りまでだと、毒鎧に闇85%取ってるだけでHPは常にMAX付近を維持出来るぐらいな感じ。
シミュ戦や生体4th辺りもウォーマーを敷いておけば回復剤いらず。

なので、リジェネと相性が良いのはSPを自活出来る職になるのかなという印象。

現状では無理に超越2を目指さずに、無念無想が取れる頭や単体で95%耐性の取れる肩を、超越1までで止めておくのがコスパが良さそうな気がします。

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ただの個人的なセレ装備予想 

大方の予想通り次回究極で超越3が実装される事になるとして、恐らくそこで、超越2以上で可能なエンチャが来るんだろうなと思ってます。

一番あり得る線では
●現状真理や豪傑が付いてるスロットへの魔弓と星座エンチャ追加。
●鎧・肩・靴の空いてるスロットへのエンチャが可能に。
●もしくは上記3部位への穴開け。
●セレ盾実装。

スキルオーブは不動だと思うので
第二スロ⇒属性or真理/豪傑系
第三スロ⇒スキルオーブ
第四スロ⇒星座エンチャor潜在
という形になるのかな。

ボスエンチャ⇒元々スロ無し装備群の為
回廊エンチャ⇒コンセプトが違う為
上記理由からここら辺は付かなそう。

セレ盾は一般・ボス耐性40%とHPSPup等の単純な効果に加えて、ピースとセットでスタン・新毒・深い睡眠いずれかの耐性かノクバ耐性とか。

大穴として、時間・暴食やフィデス・ポエニの超越潜在を、頭と武器の超越2セレに付くとかあるとめっちゃ嬉しいけど、それはさすがにやらないよなぁ・・w
もしあったとしたら、それはそれで超越2のフィデスやポエニとかが本気でぶっ壊れ潜在付きになっちゃいそうで難しいw

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