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kRO座談会の公式Q&A追記1 

前書いたのとちょい重複
・倉庫サイズの拡張
古いゲームなので、技術的な
限界により倉庫のサイズ
変更、アイテム保有数増加
支援などは大変な状態。
ただし、倉庫の数を増やす方向に改善できるよう検討中

・上位職の下位職服着用
23年の主要開発計画の一つ。
4次職業群、2次上位拡張職業群が衣装のように使用できるように開発予定、上位下位職業間のモーション差を見せる職群があり、
時間をかけてテストが予定。

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kRO座談会の公式Q&A追記2 

・セカコス追加
開発期間がかなりの時間が
必要な部分で内部レビュー
になっていますが、
23年の開発計画未定

・キャラスロ関連
kROは23個のスロットが開放
された状態であり、全世界の
サービス国の中で一番多く解放されたものです。当分の間、キャラクタースロットの追加と拡張計画は未定。

・エピソードクエスト省略
アカウント内の一つのキャラクターがエピソードをクリアすると、アカウント内の他のキャラクターもクリアができるチケットを販売できるように準備中です。

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