・相手か自分がほぼ即死の早打ちゲー
・視界範囲≒射程
というゲームデザインがね :ro_ghostring:

しいて言えば、モブ読み込み視野と実際の見える視野を半径2倍ぐらいにすれば半分は解決しそうな気がするけど。。。システム上難しいんだろうなぁ

@ArmoredGunso 自分中心にでるスキルの調整がむずかしすぎる

@nekoneko123 特に氷系はスゴイ範囲ですからね。。。地面指定とかだったら若干逆方向に設置とかである程度調整できるんですが

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