バリカタ(1/1000等)こそダメージ上限を疑似的に無くす為の設定だと思ってたんだけど、どうも最終ダメージを4バイト整数で計算してから1/1000するせいで結局1/1000のダメージ上限は2.147Mになるという噂聞いて、これ意味あるん?っていう

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いや今動画見直したら1/1000の相手に3.443Mダメージ出てるから、やっぱバリカタならダメージ上限突破出来てるわ

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