仮に今からアニバ配布の時間の魔力を無駄にせずロイヤル+10を目指す場合、ロイヤル14職中5職の装備可能キャラがいるなら「武器ガチャ引いてメカで叩き、+7なった時点で装備可能職がいる(5/14の確率)なら魔力で+9まで改良精錬する。いないならそのままメカで叩く」(平均破壊本数204本、平均消費魔力39個)が最もコスト低いと出たんだが本当か…?
ちなみに+7から魔力じゃなく+6から魔力にしたら平均破壊本数166本、平均消費魔力70個だった
もちろんロイヤル武器の出現率が完全に均等という前提だが、数値怪しくないか…?
いや合ってるのかこれもしかして…
+10メカ精錬20%としたら+9が5本あれば平均なわけで、+7→+9に必要な平均魔力が13個、その際に+6以下になって破損してしまう数が4本ってみると、5×5=25本の+7があればよく、+7をメカ精錬で作るのに5.14本必要だから25×5.14=128.5本の破壊で済み、かつ魔力も13×5=60個で足りるはずなので、肌感覚的に正しそうな数字なんだよな…