例えば、100個の+4装備を60%の確率で精錬すると平均60個の+5装備ができ、平均40回精錬に失敗するんですけど、コツコツ精錬のおかげで+5が増える部分って「5回連続で失敗した部分」だけなんで、この40回の失敗が、特定区域で5連続する確率というのが、如何に低いか、想像できると思うんですよね
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