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悔恨の墓、体験。 

入ってからのギミック時間が短すぎる。海外と比較してアンデットウィザードの追加と数が多すぎる。
人数多くして挑戦しろという意思を感じる仕様ですね^^

ディスペル、キリングオーラ、クラウドキル(ウィザードからも多重の重ね掛け)、EQ、デッドリープロジェクション、LP、精神衝撃。

今を時めくギミック満載のとても忙しく楽しいところでした。

ボスが固すぎてギミック発動させても周りMobが多すぎて、とてもじゃないけど読み込んでる暇ないわ・・・モヤも即消えちゃうし。

暫くはあきらめて、ほかのエンドコンテンツ行ってきます^^

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