悔恨の墓、体験。
入ってからのギミック時間が短すぎる。海外と比較してアンデットウィザードの追加と数が多すぎる。
人数多くして挑戦しろという意思を感じる仕様ですね^^
ディスペル、キリングオーラ、クラウドキル(ウィザードからも多重の重ね掛け)、EQ、デッドリープロジェクション、LP、精神衝撃。
今を時めくギミック満載のとても忙しく楽しいところでした。
ボスが固すぎてギミック発動させても周りMobが多すぎて、とてもじゃないけど読み込んでる暇ないわ・・・モヤも即消えちゃうし。
暫くはあきらめて、ほかのエンドコンテンツ行ってきます^^