欺瞞用に用意しないといけないものが多いので…難易度が高いというより敷居が高い、かもしれないあと自分がそうだったけど実装当時にトラウマになった人はそもそも超高難易度ダンジョンのイメージがついたままかもしれない
あと一定時間内に◯◯しないと復活・入る人は個別で鍵を手に入れないと行けないあたりの仕様が、他MDよりも面倒であるというイメージが強いんじゃなかろうか 加えて報酬の相場がここまで下がってると結局コストに見合わない=難しいイメージのまままったく行ってない人が多い、になってそう。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。
あと一定時間内に◯◯しないと復活・入る人は個別で鍵を手に入れないと行けないあたりの仕様が、他MDよりも面倒であるというイメージが強いんじゃなかろうか
加えて報酬の相場がここまで下がってると結局コストに見合わない=難しいイメージのまままったく行ってない人が多い、になってそう。