ティアマトExtraの難易度設定、実装して最初だからバランスが取れてないのはしょうがないと思うので今後の調整に期待。スパノビの超火力に頼らず、転生二次でも頑張って倒せるって感じが理想だと思う。
その割には洞窟Mobの壁とかはちゃんと抱える数の調整したら行けてるから、その辺のバランスはうまく取れてるよなーと感心する。壁装備は黎明のマジェ、珍パッケご主体で、洞窟用にカナトウス挿しルシウス火山、デビエスラン持ってきてるぐらいか
@uisan0heal exは抱える数をpt毎に調整して立ち位置関連考えないと難しそうですねえ…※この前献身で行って思ったこと
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