ものすごい独り言 

データベースの基礎の基礎を触っただけにしか過ぎないけど
ROで検索データベースを作るにあたって、面倒になるのがシンプルにデータの更新だなと思う

そこでROのクライアントデータを少し知ってる身からするとtxtデータの中に「 アイテム名」がズラッと並んでるtxtがあるから、これをテーブルのカラムに当てはめてアイテムIDとアイテム名として入力する

それと、アイテムIDと装備詳細の乗っているtxtデータから各装備の属性「鎧・重量・DEF等(77707777みたいなやつ)」を抽出できそう

ここで昨今話題になったエンチャント検索がなんで面倒なのか?っとおもったら抽出できるデータがなく、公式のエンチャントページを見て手打ちで入力更新するしかないからだなぁと気づく
しかもその更新方法が既存のものに対しても変更がされるもんだからデータベース作ってる人からしたら、これも追加されたんかーいってなるんだなぁって苦労をしった

txtが抽出したものを使える分野に関してはプログラムを作れる人からしたらパッチが当たるたびにtxtぶっこぬいてぶちこむだけでわかるけどエンチャだけはまじで鬼畜

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ものすごい独り言 

@Bastet 神秘の館にイリュージョン追加されたあたりからどのエンチャに何が追加されるかわからなくなってきてるので公式のエンチャページのHTML全部保存して差分比較してチェックするようにしてる。情報量多い。

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