メイン職:インクイジターサブ職:不知火、シャドウクロス、物理スピハン
行列に並んでいるフードコンサルタントのNPCがあのキャラなのは一体なんでなんですかね。
ディメンショナルブーツ[1]の+10やばいな。
[衣装]デュラハンの仮面、面白いな。そういや昔、首がもげるバグがあったな……。
実績名?が「ガーリン次郎発見伝」か。情報食ってる人が出てきそうだな
キャンペーン来てないと思ったら、キャンペーンはラグ缶更新の時だから来週か。
さて、今日あたりシャドウセレスティアル装備セットとか、新課金キャンペーンとかが告知されるかな?されるとしたら11時くらいだろうが。
修正前のはさすがに下過ぎたということか。
ちなみにシャドウの精錬確率は防具のそれより低いともっぱらの噂なので、+7にするもの結構大変な気はする。
セレシャドウはMaxSPなんです。
ゴーストキューブの布はメジェドの系譜を感じる
命を刈り取る形をしていやがる……!
[2026年]特選ネコ缶(うに)の箱だと……?
皆トゥートみるに、やっぱりBaseEXPはたまってないか。Base上限に達した後のEXPはBaseたまらないようにしてるってどこかで見た記憶があるんだけど、探しても出てこないな……。
他職業が残影を取得しつつあるから、インクイジターの爆火系のスキル倍率もそろそろ上げてもらえたりしませんかね……?結構低いと思うんだけど。
インクの新スキル、発動するまでの消費AP重すぎて草。HP吸収するために、第二章と最終章発動させたうえに一発10APか。
未知のブルーホールのmobのスキルを見るに、念鎧念水毒耐性、凍結耐性が必要っぽいか。超越10Vカス作っておいてよかったと思う反面、残りの水毒耐性をどうやってとったものか……
そういえば、ランダムオプションの物理攻撃で与えるダメージが、武器攻撃力に変わってるけど、既存武器にあるオプションなんだろうか。
レベル上限上げるのもいいんだけど、160~210あたりの必要経験値もそろそろ減らしてくれていいのよ。クエストの少なさとか経験値MDの関係で、ここら辺が一番上がりづらいから。
爆火インクでも零撃は有用そうかも?敵1体で100k回復ってことは4,5体巻き込めば全回復だから、マリシャス外すときが来たか?
AMの両手杖修練は盾持てないからこその高火力って感じで好き。
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