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今のオーバーフローって2000Mちょいだった記憶があるから
バリカタ前で計算される以上、一部のボス相手はどうあがいても先にAP切れるのか

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@ikuzisu バリカタ計算の後に2147Mまでいけます。なのでダメージ1/1000だとしたら2,147,xxxMまでいけますね。

@hsyukimura
昔はバリカタ前だった気がしたんですが変わったんですね
ということはこの先新しい装備が次々出れば弾切れ前に行けそうですね。

@ikuzisu 昔はそうでしたよねー、ダメージ表示が変わったタイミングでそうなったようです。なのでしばらくオーバーフローに悩まされることは無いので、その案も可能性はあるかと!

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