@yuzuki1225
太極玉をお持ちなら、Dex125 or 90。カル耳をお持ちならDex120。
皿の大魔法はIntの寄与度が高いため、Intは120前後推奨。
あとは生命力変換の効率を上げるためVit、Aspd稼ぐためのAgiが80~90前後でしょうかね?
@Marine_Sphere 完全にアタッカーに振り切って、ジェミニステにこだわる感じでもないってところでしょうか。&ありがとうございます!
@yuzuki1225
うちの皿は大体ジェミニステになってます
皿は出来ることの選択肢が多いので、完全アタッカーにするのもちょっと惜しい。
フリーキャストで魚と違う立ち回りも出来るので、尚更。
@Marine_Sphere 175でs1/a90/v80/i120/d125/l1であまり51が無難に目標といった感じでしょうか
@yuzuki1225
そんなところでしょうねェ…
ただ、175は遠すぎるので170辺りで設計図を組んでみるといかがでしょう
実際170以後は所要が多すぎて上げる気にならないので… 
@Marine_Sphere ですねー
となるとintを途中で止めて、といった感じでしょうかね
@yuzuki1225
あるいはInt115/Dex125という手も。
Int5の差は料理や他装備でフォローしやすくなってますし、これもアリだと思えます
@yuzuki1225
皿はスキルが三次職最多なので、何処をどう振るか…
と言われると、まずはPW/DD/EGの三種はMAXにしておきたいところです。
DD/EG/VSはそれぞれの属性付与魔法のSLに応じて強くなるので、そこもMAX。
後はウォーマー、精霊系列のスキルを揃えていくと良いと思いまする
ざっと思いついた限りの構成が以下の通り。大魔法型はこんなので良いと思います。SF取ると少し話は変わりますが
http://uniuni.dfz.jp/skill4/soe.html?20eHaxfkeBbokKaFrAkErAqoqAab2fqnbsladDbaeA2fIn
@Marine_Sphere 1次の余りをSPRじゃなくてFblに振ってるのは何か意図があるのでしょうか…?
@Marine_Sphere ご丁寧にありがとうございます!参考にさせていただきます!!