クエストが嫌がられるのは「全キャラがやらなきゃならん(クエストしないと入れないマップがある)」ため「1人のプレイヤーが同じ話を何度も読むことが苦痛」っていうのが根底にあると思う。その意味で、世界樹の「1人目は必ず読め、2人目以降スキップ可能」の方針自体は間違っちゃないんだけど、そこに石片というコストを求めるのが本末転倒だよなと思う。プレイヤー視点だと苦痛の方向性(時間かZenyなどか)が変わっただけだからうれしくない。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。