特性ステータスが何がどうでどう影響するのか分からなくて放置してる。

@yunaodon 上から
物理ダメージ(遠距離含む)アップ
物理被ダメ軽減
魔法被ダメ軽減
魔法ダメージアップ
命中回避アップ(物理魔法ダメージちょっとアップ)
クリティカルのダメージアップとヒールの回復量アップ

@ta ちょこちょこ四次のブログ見ると「この職なら○は100」とか書いてたりするんですけど、100振りが基準なんでしょうか。

@yunaodon 4次装備の「〇〇が100以上の時」ってやつが確か素ステのことだった気がするのでそれをベースに考えると100振るのが基準になると思いますー

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@ta まだ四次用装備が一切ないので、これからお勉強していきます!ありがとう!

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@yunaodon 大雑把にわかるくらいの書き方しましたけど、特性ステータスの場合「1上がるとこれが上がる、3上がるとこれが上がる」みたいにちょっとややこしいので、詳しいことは別途調べてくだされ〜 :ro_unun:

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