職パッケのおかげで「ひとつの職でもいろんな型がありすぎてどれを目指したらいいかわからない、目指すとしても装備が高すぎてそこまでたどり着けない」から「このパッケはこういう型向けの装備なのか。ならとりあえずその型に沿った育て方を色々調べたり試したりしよう」って感じで試行錯誤しているうちに「ああこの部位はこっちに装備を変えたらいいかもしれない」とか「この組み合わせにするともっとすごいのでは?」とか考えるのが楽しくなってきて、気づいたらキャラ作って消して作って消してしつつ職パッケ中心→お金が出来たらランクアップみたいな感じで楽しめるようになった。