タンも倒すだけなら倒せるようにネコチャンなので火耐性はレジポのみ狂乱がインスピお祈りすぎるのと、ディスペル頻度が高すぎるのと、ラスガンドみたいに湧き固定の取り巻き&石の残骸でリフレッシュ展開が楽みたいなのもないので、戦闘時間の大部分を精神衝撃の解除に費やしててうーん…ストライクが前提ハウリング必要なのきつい
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