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ドラムの職業がケモナーだったら意味わからんだろ!

缶の職服って結構気になるのだけど 

そしておまけ!

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というか「おしおき行動」としてのマッペはそんなに絶対悪じゃないと思う

画面外のマッペは当たらなくない?むしろそれ利用してよく画面外にマッペを出して手前の敵を殴って突破してる

マッペ自体の色が見づらいのも致命的な傷で色を誤魔化してくるのもとにかく「見間違って死んでもらう」ことに特化しててそれはさぁ・・・違うだろ・・・ってなる

獄のダメなところは見づらさで勝負してくるところ

みんなのうらみ方式、そのMD内で倒した数で~みたいなギミックなら味がするかも
総計だと死ぬほどどうでもいい

実はおねだんやすくて獄に有効なレクイエム装備

確かに素体は上位版のが安いのか・・・・

モニーレ二種、どっちも素体はs0だし値段だけ見るとどっちが上位なのかわからなくなる不思議

そうせーせき、アプデの修正で未エンチャ素体も使えるぐらい強くなったよねえ

WHとしては幻影どうやって登ってるかというと火力で殺す以外なにもない

狩場で残影してるインクすらたまに敵かと思ってスキルを打ちかけるからドルイドなんかもう毎回反応してしまう

我々火力は興奮した獣だからしつけたほうがいいんですね

PTだとマッペ、いっそ一人が殴って残りが後ろから蘇生したほうが早いのかもしれない

c剥がしはなにかしらのコミュニティに居たらだいたい募集すれば買える ていうか丼でも募集すれば売りたい人いる気がする

ZEROは似たようなコンセプトだっけ?<第二B鯖

そのうえで4次試練は「4次キャラセレ装備から始める夢幻の迷宮」としてもうちょっとハードル下げた立ち位置のがよくない?て思ってる

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なんでもかんでも緩和はしないでほしいのはそう、「当時のコンテンツ」を味わいたいってのもあるし・・・

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