2024年10月半ばに15年以上ぶりに復帰
20256/26 データルザウルスc11/30 オシリスc20261/4 堕天したウミウシc
そういや凍結対策にセレ鎧不死にするのってどうなんだろ不死鎧絶対許しませんアタック(コラプトアンデッド)が飛んでくるのがどのへんだかあんまり把握してない
4次にこそメロン武器によるメロ~~~~~ン消費SP-100%!が欲しいがメロン武器では4次スキルの必須エンチャが取れないのである
武器頭アクセはともかく服肩靴は別に職のエンチャがついてるとかではないから変えやすいよね セレ装備
しかし指はもげるんだ
確かに自分中心範囲スキルのほうが絶対に、絶対楽なんだけど敵に向かって射撃するというイメージの攻撃が好きという側面もあるといえばある
うおおおおスパノビ魂で精錬して10になったらエリート!!!!
初ソロ深海の魔女討伐!念セレスティアルで開始してサイキック見えたら残影で移動してアルカナム持ち替えでギリギリ相打ちだったー!
あとはこれを常勝まで持っていければ・・・!
一応再生成やってる間に外に出て荷物整理って手段はある うっかり時間オーバーするとやり直しですが・・・
ユンケアちゃんも最後の1分はバリカタ解除されるけどあれも割と面白い仕様だと思う
個人的にはギミック解除でバリカタの倍率が緩くなる(膨大な火力があれば無視して押し切れる)みたいなのは好き
これプレイヤーを不快にするのを「意図」してますよね?みたいな仕様があるのはそうだけど敵の耐久力って部分はそらまあちゃんとプレイヤーのパワーを受け止めるだけの容量は必要かなと
瞬殺されるのは面白くないっていうけど瞬殺できる敵しかいなかったら面白くないのはこちらの方なのではないでしょうか
クエチケの補正は偉大なんや
2次職までなかった時代から見れば2GのHPなんて「無限」に等しかったろうしな
お金も2Gが限界だしねえ
そういう意味ではネコチャンの「手加減して念鎧でうずくまってたら耐えれる」みたいなのはちゃんとマッペを与えたダメージに応じた反射として処理している希少例なのかも
ROの反射、反射とはいうものの9割9分ぐらい「攻撃したらペナルティで即死する状態」に近い なめやがって
よさぬかペインマックスかなり好き
大丈夫ですよマッペは反射耐性100%あっても普通に反射してくるので
@fumin1031 そっちは意識の中にあったけどそのまま売っちゃうのは意識の外だったので・・・
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。