今回のイベント、自分のような『スペシャルソルトとジオイアを装備して歩くと、ジオイアに塩振ってるように見える』ってだけで大爆笑して満足するような人のコーデ力(ちから)では完走できないのは火を見るより明らかなので、デイリー経験値稼ぎと割り切って遊ぶのが良いね。

あと、いちいち司会者が意味不明なテーマを述べるのもクドい。
『合意とみてよろしいかな?コーデバトル、レディー・GO!!!』で済ませてくれ。

今回のイベント、1回勝った相手には
『グワーッ!ヤ・ラ・レ・タ!相手はプレイヤーのヤバイコーデを見ただけで敗北を悟り爆発四散!プレイヤーの勝利!ワザマエ!』でスキップしてほしい。

2刀メインじゃないから覚醒業剣×2で反射対策100%になっても採用はしないんだが、精錬値10よりかはハードルが低いよなあって思った。

覚醒業剣2本で二刀流しても、極限の魔力の反射無効って発動するんだろうか?

2ndシャドクロで幻影の迷宮(試練ルート)に初挑戦したけど、途中で幻影ルートに間違って入ってしまった上にボス階だったのでリタイアした。
しかしジターバグから血塗られた古木の枝がドロップしてくれたお陰で10Mは確保出来た。
その後、1stシャドクロで再挑戦。こちらは前々回と同じくセリア階でリタイア。6M弱の儲け。

深淵の回廊とか常設コンテンツにならんかなあ。その上で鯖マトは6月の季節イベになればいいと思う。

バグだ!って言っても開発者には伝わらないので、怪しいと思われる事象が発生した際は、

・実行した内容:ALT+Bキーでウィンドウを閉じて、MAP移動した)
・想定した結果:次のMAPでもウィンドウが出ない
・実行した結果:ウィンドウが復活する

のような形で報告すると伝わりやすいよ。

>■メモリアルダンジョン情報ウィンドウ(Alt+Bキー)が画面外に出てしまっていた場合、再表示した際に画面内に戻るように修正いたしました。

多分、この修正が悪さしてんだと思う。

なので、ご意見ご要望に「ユーザーが自発的に閉じたMD情報ウィンドウがMAP移動で勝手に開きますが、上記改修で意図された挙動と異なる動作が発生しているように見受けられます」みたいな内容を出してきた。

しかし、インパクトクレーターというか押しっぱなし連射スキルは思ってた以上に強いなあ。SP消費がヤバいが

とは言え、それなりに廃城までは到達できるようになってきたので、あとは反射と道中の安全対策。特に高HITの遠距離系への対応を考えたいところ。ここは冷たい空気で凍結を狙うべきか?次のチャレンジで試してみてもいいかな。

ソロ幻影試練ルート、59階でタフィーの群れに遭遇して帰還を余儀なくされる。反射スキル考えた奴に呪いあれ。

初めて幻影の迷宮(試練ルート)ソロで60階まで行けましたが、セリアは噂に名高い壁でした。
ガーディアンさえ何とかできれば、倒せない相手じゃないと思うんだけどなあ

ハイパーエンチャもハイパー精錬も恒常キャンペーンにしてくれたら、いつでも課金してチャレンジできるのにって思うんだけど、装備完成したプレイヤーが引退しないように時間稼ぎしてんのかしら?w

プラチナメダル9枚でセレスティアルアーマーが+9止まりなのお辛い。あの小娘、失敗する事に家族の骨も同じように折ってやろうか、ってなる。

プロ南、臨時公平(臨公)広場って呼んでたなあ。

B鯖プロンテラには、まだiris鯖だのeir鯖だのあった頃のプロンテラの活気があるねえ(老人会)

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