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不具合報告からの、現象再現性の確認、事象の詳細把握と修正、ログから影響対象者を拾えるか確認、修正のデプロイ準備とメンテナンス枠の確定などなどを考えたら今日中に修正までできたのは早い方では?
IL伊豆実装時みたいにめっちゃ負荷が上がって監視に引っかかるタイプの問題でもないし。

アクアエレメンタル、復帰したてのときに3次職マスタープログラム進めてたら該当マップでフルボッコにされて悲しい気持ちになった記憶が……

> システムアップデートの第1弾は
早ければ2月下旬に実装できるかもしれません。
やっぱ、イベントとは分けるよねー(おそらくバレンタインイベントが終わった後)。デプロイ面倒になるしねー。
予定通りに進まないと色々大変そう……。

ro-blog.livedoor.biz/archives/

4月、5月は季節イベントがなさそうだから、新規MD/IL・回廊・精錬祭いろいろ入れられそうだよぬー。

イベントなんかを考えると、バレンタイン・ひな祭りイベントの前後ぐらいがシステムアップデートのタイミングかなぁって。
バグとかによる混乱が少なそうなのはバレンタイン終了~ひな祭り開始までの1週間という読み。そして、Lv200上限解放はひな祭り終了後(3月末~4月頭っていう話も踏まえて)。4月は去年実装できなかったタナトスMDか回廊か……。

会計的な話が絡む話ではないので、カレンダーイヤー(1月~12月)だと思いますけどねー。ただ、1月に来るかは正直メディア側の認識の齟齬な気もしなくもない(4gamerの記者側の発言の部分だけだし)。

乱華朧オーバーフロー達成!
…なんて達成感のない成果なんだ。

改良エル10個溜まったし、+7=>+9いけるやろ!って叩いたら、+5にしてくれました。アビダブぅ……。昨日はそれでテンション下がって寝ました。

BM実装当時はそんなにキー覚えきれないヨ……って思ってたけど、いざ使うスキルの量が増えてBM使わざる得ない状況になると、それに慣れてしまってBM無しでは生きられない……。どこかのアップデートのタイミングでデフォルトBM有効になったのもきっかけだった気がするけど。

雑まとめが雑すぎたなー
また起きたときにやる気があれば各媒体みつつまとめよ

他のサイトのスクショ貼る時はそのサイトのURLも貼ろうな。

レベルキャップ自体は拡張職が今後のMD、新エピソード、イベントに参加できないとかなるから200までは上げるんじゃないかなぁ。システム的にも200までは既存と同じだし。ただ問題は200を超えたときにどーなるか。200を超えるのが先か拡張4次が来るのが先か……。

拡張職に関しては、韓国でも去年の11月に実装されたばっかりなので、しょうがないかなって感じではある。が、この4次職の実装ペースを見るに拡張職の4次実装は2024年とかじゃないかとも思わなくもない……。4次職実装での仕様変更が多いからって感じならもうちょい早いかもしれませんが……。

ざっくりアップデートまとめ 

1月末 : システムアップデート(ログイン、PT周り、カードドロップエフェクト、露天での試着などのUI改善)
3月末~4月頭 : Lv200開放
12月前(アニバーサリー前)までに : 4次職実装+オーバーフロー対応実装

4次職実装後 : 新EP(祈りの方向(仮称))
Lv200開放後 : タナトスの記憶(ただし他の実装が優先されるかも)
深淵の回廊 : 深淵の古城の上位版が追加要素として実装される予定

眠いから超絶適当

経験値テーブルは、イベントで超絶経験値配布とかありそうだしあんまり心配はしてないかなー。イリュージョンダンジョンやテラーダンジョン、MDでの入手経験値の調整はしてほしいところだけどw

こうしてみると、今のROの超絶仕様が複雑化した状態で、各国に合わせて機能をマージしていく辛い作業が目に浮かんでマジ辛い。

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