①芸術②諜報でシーフになった。これローグ系来るのでは!?

トレイニー進化 

レハールに2回会ったBSを再び自己肯定感1位に振りなおし。
更にレハール3回目に会ったし自己肯定感を伸ばすためにモロクにも会いに行った(1回目)けどスパノビで終わった。やはり芸術が2番目に必要なのか、あるいは男性である必要があるのか。
あとレハール3回目は完全に"染まって"いますね。仲間を増やそうとすな。

トレイニー・ナイツ進化先 

・①自己②創意:スパノビ
・①創意②自己:BS
・①芸術②力:アーチャー
・①力②芸術:ナイト
アーチャー→ナイトだけターン数の都合上芸術>力に戻せなくなったので芸術>力でアーチャーがどっちに進化するかは分からなくなった。
専門志向の比率を変えなければそのまま上位職になりそう?でもこの組み合わせだと名声を稼ぐのが厳しいので四次になるのは難しいかも。

こんな使いまわしの多い激安装備でも比較的さくさく狩りできるので初心者的には良ジョブだと思いました。

アリテアの色を変えてみたらわんこが自然な色になってちょっと好きになってきた

新キャラ育成が始まるたびに倉庫に眠っている古の装備が役に立つってワケ

イベントがなく新チャプターの経験値UPがある内に、とずっと見た目を温めていたSAを作った。作っただけで満足してしまった。

新キャラ作成 

で自分の好みに合う衣装を決めている瞬間ってすごく楽しいよね。
これは次に作る予定の退魔CDで、ピンクだけど女装ではないギリギリのラインを攻めてみた。良き。

沸き時間のCTが長いMVPと標本環境の大半と装備的に行けない所以外潰せるところ全部潰したぞ。あとはもう幸せのひな壇でフィニッシュかな

難しい所に行けない身でも300点取れた~。先人の知恵と魔神のトワに感謝。

魔神の使徒アハト?贅沢な名だね、今日からお前の名前は大地のマナだよ!

フリマで見つけた装備を何の気なしに右クリックしたら何この…何?

必死に根本の仕組みを解読しようとしているけれど、大半のユーザーが求めている物はこういうものな気がする

最後に選択肢を3番目と4番目で固定してみる。結果はポポリンとセドラ。うーん。

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③気になったレシピの確認
手順とマテリアル、触媒は同じだけど精霊が違うor不明なレシピを試す。
・リーフキャット(不明)
・レディタニー(エルダー)
・慰める者(不明)
結果はリーフキャットと慰めレシピはそのまま、タニーはSS撮り忘れたけどセドラになった。SSのある前者は精霊が不明なのでもしかしたらディルビオの時だったのかもしれない。あんまり意味のない検証。

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②マテリアルの分類のお試し
昨日の某配信(まだ途中までしか見てないけど)でチョコドリンクと手作りホワイトチョコ、幸運のスティックキャンディで同じグループができていた。それを試してみる。結果どちらもマーマン。同じグループ説はありそうだけど多分精霊や選択肢でブレるので断定はできない。

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じゃあ触媒の並びを参考に選択肢と触媒を2段目にしたら黄色になる?触媒も順番に並んでるかも?でホワイトチョコを選ぶ。結果キスミー・ペル。全然想定外の奴ができた。多分チョコは想定と違う。選択肢はわからない。

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①選択肢による属性の変化
水洗いでマーマングループが割と出やすい&選択肢も触媒みたいに属性で並んでたりしないかと思ったので一番上の選択肢を便宜上青属性とする。触媒も青・マテリアルも青属性が多いドリンク・ダメ押しのディルビオの日に挑戦。結果はセドラ。

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バイオクッキングの触媒検証 

更にレディタニーとボスピタヤを狙う。こっちは500ポイントだと厳しいので1000ポイントに増加して更にグレードが上の白グループの触媒を使う→レディタニー作成成功。
1500ポイントにする(マテリアルと触媒のグレードは高いので1500で)→ボスピタヤ成功。
なので割と説はあってるんじゃないかな…と思いました。でも試してるのが自分しかいないという点で自信がない。

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