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大規模勢が小規模砦用G作って無双っていうのは、普段のGvでSE勢のサブGがFE勢を蹴散らすのと同じ構図な気がしていて、仕組みでそれをどうにかするのは難しそうじゃな。

昔は開始直後に入口詰まるとか、クリックして動くまで数秒、みたいなのはよくある話だったし、これくらいは想定の範囲内だったけども、もちろん今でそれでいいってわけではなく、今日の前半は三つ巴とか四つ巴でまともに動けず退場って場面もあったので、もう少しキャパが大きければなあというのはありますね。

重さは癌も想定してただろうけど、これでgoサイン出しちゃうのが凄い。
なんの対策もしてないんじゃ?ってぐらい重いのが残念。:ro_miteruyo:
最後は砦入口のWPで人が詰まってました。

iris時代からずーっとお世話になっているサイト。ありがたし
本日の結果
gvgiris.s53.xrea.com/index.php

多分大規模からみたら中規模、小規模の重さは軽いって感じちゃうんだろうけど、小規模→中規模、中規模→大規模の重さは生きていけないレベルだと思う。

大規模、中規模、小規模それぞれ重かったらしいですが、
大規模の重さ:
・EMCしてから30秒ぐらいキャラが湧いてこない
・クリックしてからキャラが反応するまで10秒程度

今度の土曜、4/21の21時から「鯖煮会 2018/04 in Mimir」をやります 毎月恒例のたまり場的雑談タイムです 特にテーマはなく、途中参加・退出もOKですし、キャラ放置すら問題ありません 0時までまったりお話している予定ですので、どなたでもお気軽に(´・ω・)っ netgamer.hateblo.jp/entry/2018

※画像は先月の様子です

今回のYEの仕様で超重力も勿論不満があるにはあるのですが、同盟可能という仕様から中規模行ける勢力が人数分割して小規模相手に鉄壁しいているのを見てしまったのがとても残念に感じました。
折角規模分けてある程度対等に戦えるようにしているところが完全に無駄になっているように思えます。
他の不満はないわけではないですがそこだけは本当に残念。

重すぎて話にならないGvでした。
火力バランス的には悪くないラインだと思うので、後は微調整で良いとして
このラグではゲームとして成立しませんね。

それと、今週は全体3800人とめちゃくそ人数多いYEでしたが、来週はもうちょっと少ないのかなーと予想してます。
①報酬目当ての狩り専組
②今週を見て来週やらない組
といった人達が不参加になると思うので。

ルールはともかく、重さをどうにかしてほしいとアンケートに投げておいたc(・ω・`c )っ これで対人関係ない人も増えると動けないで(lll゚Д゚)

うーん・・・勝負には勝ったけど、重さに負けたかな・・・ ラスト同鯖の相手に邪魔されたのが痛かった 人が多いと何もできないので困る(´-ω-) つーか、なんでうちに来るねん(ノ゚Д゚)ノ彡┻━┻

Gvお疲れ様でした! 

魔法影葱→トラショ影葱で参加しました
楽しかったけど重さこのままが続くとしたら辛い・・・
でも砦とれたのは嬉しかった!
重いからタイミングの問題が大きいなと思いました

@roemuchai
最大で3889人までY鯖の接続人数増えてましたよw

Y鯖GvサブでソロG作って小規模 大規模 中規模をそれぞれ見学することができました。
中規模も大規模もラグかったですが
小規模はやはりだいぶマシですね
それでもラグあるMAPはありましたが

更新しましたw
YEGvお疲れ様でした!
Y鯖の接続時間を3時間ほど追い続けたレポートになりますw
blauekatze777.blog.fc2.com/blo

大規模の同盟4Gで200名に足りないくらいでした。

他Gのスケジュールの読み合い。
サーバーの耐久力を考慮した適切な人数配置。
偵察による牽制。

アクションゲームとしては機能してないけど、戦略ゲームとしてなら面白いGvでした。

イグ鯖おわったー!!! 砦とれたぁぁぁあああ!!!!
グラビティによる重力妨害がすごかったけどっ!!!

ここまでアンケート回答が楽しみなのは珍しい

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