昔のSS漁ってたら懐かしい言葉が色々でてきた……ので気まぐれにタグ作ってみる
懐かしのRO用語を覚えてるPLさんはどれくらいいるのだろうか?
#RO古代語辞典
「太マリ」
太陽剣+マリシャス装備の略称
昔のアサシンの貴重な回復手段でしたのです
#ro古代語辞典
「トリプルクリティカルジュル」
昔のクリアサの主力万能装備でしたね!
クリアサはまずはコレを目指せといわれていました。昔は二刀でクリをだすなんて夢のまた夢だった。
この後22:30よりBreidablik ワールドにてプレミアムサタデー限定遠足
エンドレスタワーを開催予定です。
受付は21:30の予定ですが、
多少遅れる可能性がございます。
詳細が確定次第お知らせします。
#Breidablik遠足
4/29(日) B鯖フリマin『ラザーニャ』最新情報w
#b鯖フリマ
明日開催のフリマと夜市・オークションと露店配置を含めて宣伝ですw
【開催スケジュール】
フライング 14~15時
①フリマ 15~17時
②オークション 17~18時
休憩
③夜市 22~24時
※フライングOK 12時ごろより準備開始しますw
【開催場所】
フリマ・夜市はラザーニャ左上の桟橋どおりを横長に使います。
オークションはフリマ会場下にある猫タワーを会場として利用します。
【オークションの詳細はコチラより】
http://blauekatze777.blog.fc2.com/blog-entry-153.html
【露店買取の配置について】
基本的に添付した2枚目の画像のよな感じで配置する予定です。
※精錬イベントへ繋がる右側の桟橋は通行の邪魔になるので露店・買取は控えて下さい。
【送迎情報】
プロ南よりラザーニャフリマ会場へ送迎ポタを出しますのでご利用下さいw
【青猫より】
まだまだ知らない人もいると思うのでギルメンさんや知り合いの方々にも教えてあげて下さいw
明日は港町ラザーニャのフリマ会場で皆様の来客をお待ちしてますw
ブログに記事を投稿しました。内容はタイトルの通りです。
最近はこの種の記事ばかりでゲームに関する投稿が減っている気がします。
次回はROのボス狩りの記事やマップ散策の記事を更新したいと考えています
#ブログ更新しました
#ROブログ
グラビティが2017年度年次報告書を公表していたので、その中から重要そうな情報を抜粋してまとめてみました : RO Breidablik 日記(仮)
http://rolog.blog.jp/archives/8871573.html
JROの一人あたりの売上について
今年もグラビティの年次報告書が公表された為、ガンホーからグラビティに支払われたライセンス料が881万ドルである事が分かりました。
過去の実績で評価すると、恐らく、このライセンス料は売上の30%を基準に支払われている様です。これを元に計算すると、JROの売上はおよそ29億3666万円程度になります。
グラビティによるとJROのユーザー数は大体11000人程度らしいです。
上記の数字を元に売上をユーザー数で割ると、ユーザー一人あたりの売上は26696円程度になるのではないでしょうか。
毎月1500円の接続料金を12ヶ月払った場合、18000円なので、接続料金とは別に、9000円弱をジョンダパス、ラグ缶、パッケージ、キラキラスティック等の課金アイテムで売り上げているのでしょう。
接続料金以外の課金については、一部のユーザーが全体の平均を押し上げていると思われますが詳細は不明です。
雑な考察ですが、こうして評価するとJROの平均的なユーザーの実態にも迫ることが出来そうです
グラビティの2017年度年次報告書を読んだ雑感
グラビティの2017年度の年次報告書によると、グラビティは2017年の段階でPC版ラグナロクオンラインに依存する体制からは脱したようです。
またガンホーのROのライセンスの有効期限は2019年9月に延長されていました。
上記の2点は直近ではJROに影響はないでしょうが、後々、影響があるかもしれません。
推測ですが、ライセンスの有効期限内にJROのサービスをどうするかといった大きな決断は下されないと思っています。
JROの今後はドラム、ロビーワールドの実装によって、ユーザーを増加させられるか、それによって売上がどれだけ伸びるかという結果によって左右されるのではないでしょうか
グラビティの2017年度の年次報告書を読んでいますが、色々と情報が詰まっています。
Chromeを使えば、楽に翻訳して読めるのでお勧めです。
http://www.gravity.co.kr/jp/ir/notice/view.asp?curSeq=552
グラビティ2017年度年次報告書について
グラビティの2017年の年次報告書を読んでいます。まずは目に付いた所だけまとめてみます。
JROからのライセンス収入は881万ドルらしいです。2016年は703万ドルだったので、だいぶ伸びています。
ユーザー数については微妙に減少しています。
あとはガンホーのライセンスの有効期限は2019年9月との事です。
取締役会にガンホーの役員が3名参加する体制は変わらないようようです。
グラビティの売上は1億3267万ドルです。
2016年は4269万ドルでしたから、急速に成長しています。
これを牽引しているのはモバイルゲームの売上です。2016年は1000万ドルだったモバイル関連の売上は7740万ドルに伸びています。恐らく、ラグナロクオンラインモバイルの影響でしょう。PC版ラグナロクオンラインの売上が全体に占める割合は2016年の57.3%から26.5%に下がりました。
まだまだPC版ラグナロクオンラインはグラビティにとっては必要でしょうが、2001年に開発されたレガシーなMMORPGに会社の売上の6割強を頼るという体制からは脱することが出来たようです
グラビティのIRに2017年の年次報告書が来ていました。あとで読んでみます
http://www.gravity.co.kr/jp/ir/notice/view.asp?curSeq=574
暇つぶしにブログはじめました。
http://adamay777.blog.fc2.com
Breidablikワールドで活動する朧です。
Urdr, Olrun, Idavoll, Hervorでも偶に活動中しています。
使っているアイコンは、ぽちこ(@poteko_ro)さんに描いていただきました。
RO Breidablik 日記(仮)
http://rolog.blog.jp/