グラビティ2017年度年次報告書について
グラビティの2017年の年次報告書を読んでいます。まずは目に付いた所だけまとめてみます。
JROからのライセンス収入は881万ドルらしいです。2016年は703万ドルだったので、だいぶ伸びています。
ユーザー数については微妙に減少しています。
あとはガンホーのライセンスの有効期限は2019年9月との事です。
取締役会にガンホーの役員が3名参加する体制は変わらないようようです。
グラビティの売上は1億3267万ドルです。
2016年は4269万ドルでしたから、急速に成長しています。
これを牽引しているのはモバイルゲームの売上です。2016年は1000万ドルだったモバイル関連の売上は7740万ドルに伸びています。恐らく、ラグナロクオンラインモバイルの影響でしょう。PC版ラグナロクオンラインの売上が全体に占める割合は2016年の57.3%から26.5%に下がりました。
まだまだPC版ラグナロクオンラインはグラビティにとっては必要でしょうが、2001年に開発されたレガシーなMMORPGに会社の売上の6割強を頼るという体制からは脱することが出来たようです
グラビティのIRに2017年の年次報告書が来ていました。あとで読んでみます
http://www.gravity.co.kr/jp/ir/notice/view.asp?curSeq=574
暇つぶしにブログはじめました。
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