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乱華の計算式解析中。 

とりあえずStr1刻みで総Str100の状態から調べてるけど、Strが1につき一定量上がるのに対し、下一桁ゼロのタイミングでガツンと上がる模様。どういう計算式なんだろ?

乱華検証 

結論:土符ともう一つの符を取得するだけでよい
※リログできない場所での更新用

<乱華検証①>
武器:+0風魔手裏剣・影
靴:+7キックステップ刺しフロンティア
相手:サンドバックマン
◆Lv5:19140×5Hit → 不死4相手:符無し状態
◆Lv5:31070×5Hit → 不死4相手:土符10状態
◆Lv5:39434×5Hit → 風4相手:土符10状態
◆Lv5:75679×5Hit → 風4相手:土符10状態・土属性付与
◆Lv5:23926×5Hit → 地4相手:火符10状態
◆Lv5:44662×5Hit → 地4相手:火符10状態・火属性付与

<乱華検証②>
武器:+0風魔手裏剣・影
靴:+7新キマ刺しトラペゾ
相手:サンドバックマン
◆Lv5:57074×5Hit → 水4相手に土符10状態・風属性付与
◆Lv5:38818×5Hit → 水4相手に風符10状態・風属性付与
◆Lv5:30024×5Hit → 水4相手に土符10状態
◆Lv5:20896×5Hit → 水4相手に風符10状態
◆Lv5:17197×5Hit → 水4相手:符無し状態

乱華検証 

@sanzenin_utamaru
土符は物理用、他は術用の性能をそのまま引き継いで強化されたようですね!リセットしないでもいけてありがたいです

螺旋風魔全部込みの乱華型スキルツリー
多分これでよさそう

Job54
uniuni.dfz.jp/skill4/kgr.html?

Job59
乱華Lv5 → Lv10

Job65
幻術 -分身- Lv1
※これで1分間の乱華バフ

ブログ更新しました。
乱華の計算式でBaseLvの検証ができたのでその辺踏まえた話を書いています。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

スキル調整後の乱華について 

少し疲れも取れたので、グラストヘイムで軽く狩りをしてきました。
感想を簡単に書くと、乱華の射程が僅かに短くなり、対象指定になったことで連射がしにくくなっています。
その代わり、一撃の威力が上がっているので、射程と連打による弱体化は相殺されるでしょう。
これはPVEでの話なので、PVPはまた話が別だと思います。
GVGでは対象指定になったことで、余分に相手に近づく必要があるので、以前の様な戦い方が出来ないことは確実です。
1秒間に連打できる回数よりも、一回の威力を高める様に調整した方がPVPでは良いかもしれません。
また考えがまとまったら、続きを書こうと思います。

乱華のダメージはレベル10になれば、素のATKの1500%になるらしいので、対象指定になっても工夫次第ではGVGで戦える筈なのですが…

ROにログインしました。
少し休んでから、どうするか決めます。
そう言えば、レベル上限解放のドキュメントをあまり精査していませんでした。
他の人の投稿を見ると、朧、影狼はPVEの観点ではそれなりに強化されたらしいのですね。
PVPではどうなのかが気になりますが、日曜日にGVGで戦えばはっきりするでしょう。

羽の種類ありすぎて
実装済みなのかどうかの
把握がおっついてない

今からROにログインします。
今日はレベル上限解放の当日ですが、ちょっと疲れちゃったので、ドキュメントを読んだり、実際に検証するのは明日にします。
明日と言いましたが、もう23時2分ですから、1時間もないですね。

RO公式サイトで、レベル上限開放の詳細が公開されたみたいです。
詳しくはあとで読んでみることにします。

Ragnarok Online extended update Evolution -進化- Update 2020.1.28 | ラグナロクオンライン公式サイト
ragnarokonline.gungho.jp/speci

@orangenoel ご指摘の件は、多分、notestockというMastodonのログを収集するツールの認証だったので、無関係だと思っています。
ブログのアクセスログを見てみたのですが、AndroidのChromeからのアクセスが多くなっていました。
推測ですが、またChromeのおすすめ記事になったのではないかと思っています。

今回は報酬をもらえました。
参加したのが遅かったので、報酬はもらえないと思っていました。

Idavollでティアマト攻城戦に参加してきました。
参加者の皆さん、お疲れ様でした。

Idavollでティアマト攻城戦に参加しています。
参加しないつもりでしたが、最終日ですし、気が変わりました。
参加するのが遅かったので、多分、報酬はもらえないと思います。

そう言えば、昨日、投稿したブログの記事の閲覧数がいつもよりも多いです。
アクセス解析を確認してみましたが、どこからアクセスが増えているのかちょっと分かりませんでした。
タイムラグとかもあるかもしれないので、明日にまた確認してみます。
前回の記事のようにChromeのおすすめにでもなったのでしょうか。

そう言えば、今回は討伐とかグローザに行っていません。
ちょっと余裕がありませんでした。
深淵の回廊は春に新要素を追加するらしいので、すぐに次があるでしょう。
次回はグローザのソロの挑戦とかしてみても良いかもしれません。

そう言えば、今日は深淵の回廊の最終日ですが、UrdrとIdavollで、アルカナ付きのジオイアを作り終えたので、もう今夜の参加は良いかなという気持ちでいます。
当初はUrdrで作れれば良いぐらいの気持ちだったのですが、Idavollでも作れました。
目標を上回る成果を出せています。
最近、帰宅が遅くなったので、正直、ちょっと難しいのではないかと思っていたのですが、杞憂でした。
今回の深淵の回廊は首尾は上々だと思います。

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