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重量より所持数の方が先に限界を迎える問題

手持ちも倉庫もパンパンやで

壁ノビ、はじめから殴り続けれるボス戦だと上記のでいいかもしれないけど、
ETとか夢幻、ティアマトみたいに敵の集団に突っ込んでいくタイプでは危険だなぁ・・・
やっぱ壁ノビは今のままの運用でいく方が無難か。

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怨霊デモニッシュ実験動画 

ASPDを抑えてもこの完全回避!
(動画内容は同じです。)

nicovideo.jp/watch/sm35463165

youtu.be/VlmwqWUE1Ko

怨霊デモニッシュとスパノビ 

怨霊デモニッシュを入手したので、サンドバックを殴ってみたところ、
SBrの発動率のよさと完全回避確定で100になるようなので、物理ノビ全体に大きな変更ができそうだ。

壁ノビ→完全回避95↑確保にLUK90~120振ってたのが、ある程度CRIを維持すればいい程度になる。
LUK以外のステータスににバランス良く振れ、高速詠唱、高ASPDによる金剛再展開が容易に。
ただあまりにも低いと最初の数発が怖いので過信は禁物かも。

クリノビ→最初に数発殴れば”武器一本で完全回避100を維持できる”状態になりそうなので、他の装備を火力に注げそう。
こちらはキャラ自体作れてないからこれからって感じ。

囲まれる状況では、始動に反射装備も使うことも視野に入れてみるかな・・?
ただでさえショトカが装備だらけな現状で、さらに操作が煩雑になりそうだが・・・。

エッダエンチャ、10回やって
強撃1、1、1、1、1、2、3、1、2、4
って感じでした。
1が5連続で心を折りに来る・・・orz

ワルさんのあたいンちスキンを導入しているため、こんな感じになっているうちのRO。
(見やすように画像編集しております。)

今年の仕様だと無理に全部の層
回る必要はなくなったから
楽に狩れたりやカード類が
うまそうな層を延々繰り返し
とかしつつ二十四割ってればいい

STR本解除するためとは言え、なかなかひどい光景だったw

改良オリ7個あるから+8いけるやろと思ったらそんなことはなかったぜ(白目
初回で3に戻されて普通の精錬所戻り悲しす。

スイカをジオイア型にカットしたらそっくりでわろた
でも顔ミスって地獄のミサワになった

答えのネタバレは、イベント中はCWで投稿してください。
CWしてないものは削除します。

大した理由のない、自キャラの名前の由来 

削除してなくなった男アカはリアル兄上がフロントミッションのキャラにつけてたコールサインから。(メールアドレスにその名残が)

女アカはたまり場で上記をもじった呼ばれ方されだしたので、女アカ作ったときにそこから。(現在のういさん)

といった感じで大した理由はない。
基本的にういさんをつけて統一している。

名前ネタだと、長さの単位を入れてるBSさんの武器がステキ。
精錬値で長さが伸びるよ!

福音バグってなんか新手のボーカロイドみたい

絶筆のグリモワールの宝箱をヒントからある程度なんとかするあれ
公開しました。
よかったらご利用ください!
rotools.mukya.net/help/2019sum

センチネルブリーズを探しにきたのに、おSEN値ネルブリーズだったのでやる気のなくなったサラちゃんだったりして。

ABさんのRR鉱山ガスター狩り 

まずはルアフを炊いてじゃな。ルアフが切れたら即ルアフ。安全な場所では一旦キリエをかけて、次の場所にテレポ。
テレポで集地のど真ん中に立ったらニュマかける間もなく即離脱するんじゃ。
モブが相当に溜まっている場所で即時ニューマ張ってそこでオラティオしてルアフ炊いても、肝心のターゲットは見つけにくかろうて・・・
あまり溜まってない場所から、キリエとニュマ駆使して進軍して常にルアフ炊いて探索するんじゃ・・・

今朝、ちょっと通りすがりで気になったからのう・・・・

罠の推理が出来る様に、文字の同じ所と違う所をバランス良く配置してそれっぽい罠の名前を作り、しかもそれを毎年ちょっとずつ組み換えるのって簡単じゃないよね。

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