Lv275の殴りCDメイン。他にも265SA、260殴りCD、221魔葱、202殴りCD、225退魔CD、ロボメカ、3次魔猫、ジェネ×2、B鯖に202NWと育成中修羅と260殴りCD。いろんな職やりたいマン。2024年12月に10数年ぶりに復帰しました。ドカタ好き。H鯖にて毎週土曜日23時~ファロス臨時開催!
イルシオンクエ Show more
ミナクリックしたらこんなこと言うんだ
初めて会ったときのアースちゃん、なんか初々しい。
B鯖、ルドゥスのクエストNPCの所にベスティアいるんですけど!嘘でしょおおお😭
課金で時間をかけずに強くなることはできる設計なのに、エンドコンテンツに必要な星座アクセは時間をかけて作らないといけないんだなあ。変なのー。
【「ROクリエイター名鑑2026 掲載クリエイター募集」応募者へのお願い】が投稿されていたので貼っておきますねー。
https://x.com/RJC_Po/status/2011322783872307700
せっかく広告宣伝費かけて復帰者増やそうと施策してるっぽいのに、結局ゲーム内での方針が重課金者にもっと課金させよう!ばっかりで、せっかく復帰してくれてもすぐやめちゃう人多いと思うんだよね。同じ復帰者として、そういう悲しい思いをして欲しくないんだよね…。全部私の妄想で、そんな人はいないのかもしれないけど。
それが良いか悪いかは置いておいてね
結局プレイヤーが「色々なダンジョンに挑みたい!」と思うより「ゼニーか経験値が美味しいダンジョンにしか行きたくない!」って思わせるゲームになってるんだよね。だからハードル高いと思ったらずっと行かないという…
今更PT組んで行く場所ではない(儲けがない)=ソロで行かなきゃいけない、も難易度や高さの一つですかね。ハードルというか。
欺瞞難易度高いと思うのは、まず聖念耐性を同時に取れる装備が用意できないからです!(個人の意見)
あと運営の言う「レベルが上がって物足りない」って違和感あって、火力が上がってギミックなど無視して一瞬でクリアできる=物足りない、と解釈してるように思う。ギミックでハードル感じて全く行けないより、一瞬でクリアできる方が嬉しいんじゃないの…?
わかる、運営の言う「星座に行く人」って「ベテルまで倒す人(PT)」じゃなくて「クリア状況関係なく、挑戦しようとしてる人」って感じがする
みんなの思う星座の攻略:ベテルを倒せる運営の考える星座の中級者:ナハトを倒して星座ウィークなら現物を手に入れれるここのズレだと思ってる。ベテルは倒せないからアニバやウィークで配ってるんだろうとPTでナハト到達も中級者じゃないといわれたらうーんバイオスフィアは終わってる。存在意義ないレベルだから失敗を認めて欲しい
大人ドラムが操作するタートルフォックステイルに子ドラムがじゃれつく図を想像すると癒される
まずコインが切れてFEできないときにえっ?ってなるのでインテンシブエイムしたまま、ハンドガン持ったままのスキルでコイン切れに対応する練習をします…コイン見にくくない?
逃げ撃ちの練習するか…と、敵を見つけたらインテンシブエイム→一回FEで距離を取る→ガトリングに持ち替えてビジラント→ハンドガンに持ち替えてFEで逃げる→ガトリングに持ち替えてビジラント…→倒したらインテンシブエイム解除を練習してみたけど気が狂いそうになった。NWってやべえ…
そもそもNWって接敵しないでFEで逃げ撃ちするのが常識なのか…?
自前でHP回復できないのもとてもつらい
久しぶりにB鯖NWのデイリーやろうとおもったらルドゥス4で既に2回死んで挫けそう。Vit110あってMHP+166%されてるのにHPが200k超えない…
あれ、倉庫から出したのに消えないな?と思ったらまだだった
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