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無精錬の聖リラプスクロスが200Mとかで売られてて、今そんなに値上がってるの!?って取引履歴見たら別にそんなことは無かった。値付けの桁間違えたのかな…

呪詛の魔石のN鯖出品のページ数がやばい…

ファロスハード入れてないや、と思ったらノーマルも入れてなかったので追加。

ROレベル170以降どこに行けるようになったの!?まとめ rotunasand.blog.fc2.com/blog-e

やはりミミミを通らずメロン武器が無いと辛いんだよなあ…リセットまで待つべきだったかなあ…

メカやジェネの弾はダブルクリックで装備できるのにどうして弾丸はできないんですか😭

庭園で181になった修羅、保安ノーマルに入ってみたけどベータちゃんに当たらないので帰ります。

キャラクターが強くなってかつての上位コンテンツが中位に感じられるようになってきた、の話題でその後に例を出してるET、スカラバガーデン、生体ってあまりにも古すぎんか?星座がそれになるのってあと10年くらいかかりませんかね

賢者の遺産を終わらせて、なんとなくスウィーティしばけるかな~とチャレンジしてみたが、火力がなさすぎてすごく時間がかかるし桜もち1箱無駄にした時点でラザーニャに帰りました

イルシオンクエ 

ミナクリックしたらこんなこと言うんだ

イルシオンクエ 

初めて会ったときのアースちゃん、なんか初々しい。

B鯖、ルドゥスのクエストNPCの所にベスティアいるんですけど!嘘でしょおおお😭

課金で時間をかけずに強くなることはできる設計なのに、エンドコンテンツに必要な星座アクセは時間をかけて作らないといけないんだなあ。変なのー。

【「ROクリエイター名鑑2026 掲載クリエイター募集」応募者へのお願い】が投稿されていたので貼っておきますねー。

x.com/RJC_Po/status/2011322783

せっかく広告宣伝費かけて復帰者増やそうと施策してるっぽいのに、結局ゲーム内での方針が重課金者にもっと課金させよう!ばっかりで、せっかく復帰してくれてもすぐやめちゃう人多いと思うんだよね。同じ復帰者として、そういう悲しい思いをして欲しくないんだよね…。
全部私の妄想で、そんな人はいないのかもしれないけど。

結局プレイヤーが「色々なダンジョンに挑みたい!」と思うより「ゼニーか経験値が美味しいダンジョンにしか行きたくない!」って思わせるゲームになってるんだよね。だからハードル高いと思ったらずっと行かないという…

今更PT組んで行く場所ではない(儲けがない)=ソロで行かなきゃいけない、も難易度や高さの一つですかね。ハードルというか。

欺瞞難易度高いと思うのは、まず聖念耐性を同時に取れる装備が用意できないからです!(個人の意見)

あと運営の言う「レベルが上がって物足りない」って違和感あって、火力が上がってギミックなど無視して一瞬でクリアできる=物足りない、と解釈してるように思う。
ギミックでハードル感じて全く行けないより、一瞬でクリアできる方が嬉しいんじゃないの…?

わかる、運営の言う「星座に行く人」って「ベテルまで倒す人(PT)」じゃなくて「クリア状況関係なく、挑戦しようとしてる人」って感じがする

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