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主要キャラのおにぎりがすでに満タンになっているので、今日は何をするか考え中

@red_ksks
その前に倒し切るかなのですが(私の環境ですと体感的には攻撃を与え始めて3秒以上6秒以内かなぁ。火力によって差があるかもしれません)、逆に、セイレンが回復し始めるか、分裂し始めたころには、セイレンをを先に倒してしまっても、CUTIEのMVPカウントが入ってドロップも落ちるのは確認しました。ただし、2体同時抱えになるうえ、セイレンの攻撃が痛い状態になってるので、耐えないといけませんが。

3個ひいて、ねっことピクニックバスケットが出たから、もういいや。

あ~(;´Д`)
またCUTIEが沸かなくなるの、やらかした。

サラローブは、どうも確率がいい気がする。(1/36)

まさか精錬の為のクリック連打で、腱鞘炎気味になるとは・・・・・

@84
ありがとうございます!!!
相変わらずカード運はないのですが、これからもしっかりとお姉さま詣にいそしもうかと思います。

タコさんがメンテを手伝ってくれるそうです・・・・

@red_ksks
モーションキャンセルが出来ないスキルは連打速度を上げても解決しない為、考えられるとしたら詠唱速度になるかと思われます。

@red_ksks  
実は、私の装備はこれよりもかなり火力が低いのですが・・・
さらにギミックスキップが発生した時は、カル耳装備だったんですよね。
某走+心理同時発動の時は、縦置きFWの中間まで近寄ってきた時点でで消えてなくなってまして。

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