WLでY.S.Fセイレン今まで「ネコでも痛いんだけど笑これは無理でしょ笑笑」とか言ってて食わず嫌いしてたのですが、MDのデスペナがないらしいので意を決して行ってみたら…10秒かからずに終わった…今まで何してたの…( ̄▽ ̄;)

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@red_ksks
むしろWLの方が瞬殺できるので、猫より楽であります・・・
油断すると、攻撃開始から2~3秒ほどで倒してしまって。キューティさんが沸かなくなることが多々あるくらいです。

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@toshiron なんか勝手に「ビジョウのギミックをスキップできるくらいになったら挑んでみよう」くらいの難易度にしてましたね。まだビジョウのギミックスキップはできてないのですがMDのデスペナ無しと聞いて行ってみたらこのような結果に…笑
むしろ調整しなきゃいけないレベルなんですね笑笑

@red_ksks
WLでのビジョウのギミックスキップは、耐性を捨てて火力盛り装備+FWにて真理発動が重なると可能ではありますが、かなりリスキーではあります。

あと、Y.S.Fセイレン戦では、太極型の子も、あえてカル耳にして火力ダウンして挑んでいます。ですが、カル耳でもたまにやらかすんですよね・・・・

@toshiron これでもスキップできず、どこをいじればいいのかわからない状態です笑
やっぱりリスキーなんですね…
ソロでは大人しく耐性肩のままチェンラした方が良さげですね( ̄▽ ̄;)
セイレンはまだ1回やっただけなのでなんともですがなかなか調整もしんどいんですね~…

@red_ksks  
実は、私の装備はこれよりもかなり火力が低いのですが・・・
さらにギミックスキップが発生した時は、カル耳装備だったんですよね。
某走+心理同時発動の時は、縦置きFWの中間まで近寄ってきた時点でで消えてなくなってまして。

@toshiron そうなんですね…ということはどちらかと言うと不足してるのは連打速度ということですかね…( ̄▽ ̄;)

@red_ksks
モーションキャンセルが出来ないスキルは連打速度を上げても解決しない為、考えられるとしたら詠唱速度になるかと思われます。

@toshiron なるほど…!
まさかのカル耳セットに頼るときが…!?

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