修羅、というより回転スキルメタがほんの一時だけ横行してたような。「ステムワームに回転スキルをかけた途端、ワームテールに退化」は流石に笑いを禁じ得ない

@ti_cat ステムワームを剥いたらあらびっくり! ワームテールになっちゃった!
…あの頃の運営はPLに対するヘイトコントロールが悪い意味で上手かった気が…今もいびつなバランスだと思いますが

@Marine_Sphere ETとかではむしろ弱体化出来ておいしかったですが、ステム温は一瞬で潰れましたね…
バリオの近接反射もつらかった

@ti_cat 特定職へのガンメタはバリオに始まったもんじゃないですけどねぇ…
(イグ幹の魔法反射乱発だの、名無しの物理ガンメタ構築だの)
温もりは棚で献身枠として参加したら、恐ろしい作業感に襲われて、つまらなさを覚えたのも今は昔。ダメコンはともかく眠気がひどすぎる…

@Marine_Sphere 運営の回転系スキル嫌いはやばかったですね…
今やMAみたいなスキルもあるのに当時なぜ許されなかったのか…

@ti_cat 楽に稼がせたくない、が一番だったんでしょうね。まして、当時の高効率スキルが回転スキルに固まってましたので。
あと、悪名高い血涙事件もその直前辺りか直後辺りだったと思います。
今となっては魔改造MAだのがやり玉に挙がってますが、あれは課金アイテムかつ過剰前提だから運営が許した側面もありそうです。

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